<?php
/**
* @version 1.0.0
* @package LiveTicker
* @copyright Copyright (c)2007 raven-worx. All rights reserved.
* @license http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html GNU/GPL, see LICENSE.php
* @language pt-PT v101 28-04-2008 10:00 (pizidoro)
* @translator lfilipe - lfilipe85@gmail.com (v100), pizidoro (v101) - www.joomlapt.com
*/
//no direct access
defined( '_VALID_MOS' ) or die( 'Acesso directo não é permitido.' );
/*
* BACKEND TRANSLATIONS
*/
DEFINE("_LT_YES","Sim");
DEFINE("_LT_NO","Não");
//Configuration Page
DEFINE("_FRONTEND","Site público");
DEFINE("_CSS","Estilos CSS");
DEFINE("_USER_RIGHTS","Direitos de utilizador");
DEFINE("_TITLE","Título");
DEFINE("_TITLE_DESC","Título nas páginas do componente");
DEFINE("_TITLE_SHOW","Mostrar título");
DEFINE("_TITLE_SHOW_DESC","O título deve ser exibido?");
DEFINE("_TICKER_HEIGHT","Altura da janela do relato escrito");
DEFINE("_TICKER_HEIGHT_DESC","Define a altura da janela onde os comentários são exibidos.");
DEFINE("_TICKERHEIGHT_ALERT","Introduza os números para a altura do relato escrito.");
DEFINE("_OLD_TICKER","Mostrar caixa de selecção para os relatos arquivados");
DEFINE("_OLD_TICKER_DESC","Se sim, será exibida uma caixa de selecção na página do componente para permitir ler relatos já arquivados.");
DEFINE("_PATH_LOGOS","Caminho para os emblemas das equipas");
DEFINE("_PATH_LOGOS_DESC","Caminho para os emblemas das equipas, a partir da <u>raiz do site Joomla</u> (ex. images/liveticker).");
DEFINE("_PATH_LOGOS_WRABLE","Estado do caminho para os emblemas");
DEFINE("_PATH_LOGOS_WRITEABLE","Caminho para pasta de emblemas é editável");
DEFINE("_PATH_LOGOS_NOTWRITEABLE","Caminho para pasta de emblemas não é editável");
DEFINE("_PATH_LOGOS_NOTEXIST","Caminho para pasta de emblemas não existe");
DEFINE("_PATH_LOGOS_WRITEABLE_DESC","O caminho \"%PATH%\" foi verificado com sucesso.");
DEFINE("_CREATE_DIR_BTN","Criar directório");
DEFINE("_TEAMLOGOS_SHOW","Mostrar emblemas de equipas?");
DEFINE("_TEAMLOGOS_SHOW_DESC","Se sim, os emblemas das equipas (no caso de serem especificados no jogo ao vivo) são exibidos na página do componente.");
DEFINE("_USER_SHOW","Mostrar nome de utilizador no relato");
DEFINE("_USER_SHOW_DESC","O nome de utilizador do autor será exibido em cada comentário no relato escrito");
DEFINE("_ITEMTITLE_SHOW","Mostrar título no comentário");
DEFINE("_ITEMTITLE_SHOW_DESC","Mostrar um título curto para cada comentário no relato escrito");
DEFINE("_AUTO_REFRESH","Actualizar automaticamente a página");
DEFINE("_AUTO_REFRESH_DESC","Se sim, o jogo ao vivo é actualizado de quantos em quantos segundos.");
DEFINE("_REFRESHTIME_ALERT","Por favor introduza os segundos para actualizar a página.");
DEFINE("_REFRESHTIME","Actualizar a cada");
DEFINE("_REFRESHTIME_SEC","segundos");
DEFINE("_REFRESHTIME_DESC","Define um tempo após o qual o relato escrito será actualizado automaticamente.");
DEFINE("_CONFIG_DATE_FORMAT","Formato da Data");
DEFINE("_CONFIG_DATE_FORMAT_DESC","Define o formato em que a data e hora serão exibidas. Para informação detalhada visite %LINK% .");
DEFINE("_CONFIG_TIME_FORMAT","Formato da hora");
DEFINE("_CONFIG_TIME_FORMAT_DESC","Define o formato em que a hora será exibida. Para informação detalhada visite %LINK%.");
//CSS-Styles
DEFINE("_CSS_TITLE","CSS Estilos");
DEFINE("_CSS_TITLE_DESC","Edite os estilos CSS para visualizar os relatos escritos ao seu gosto");
DEFINE("_IS_WRITEABLE","editável");
DEFINE("_NOT_WRITEABLE","não editável");
//User-Rights
DEFINE("_RIGHTS_GROUPS","Permissões de utilizadores");
DEFINE("_RIGHTS_CREATE","Criar jogo");
DEFINE("_RIGHTS_WRITE","Intervir no relato");
DEFINE("_RIGHTS_READ","Ler relato");
DEFINE("_RIGHTS_ARCHIVE_READ","Visualizar relatos arquivados");
//Configuration Messages
DEFINE("_CONFIG_WRITEABLE_ERROR","O ficheiro de configuração não é editável!");
DEFINE("_CONFIG_CSS_WRITEABLE_ERROR","O ficheiro de CSS não é editável!");
DEFINE("_SAVED_SETTINGS","Alterações efectuadas com sucesso!");
DEFINE("_CHECK_DATE","Por favor verifique se introduziu bem a data!");
//Header
DEFINE("_HEADER_TEXT","LiveTicker é um componente para o CMS Joomla!<br>Permite várias configurações fáceis e simples.<br>Para além disso poderá trabalhar de uma forma rápida e eficiente com pouca manutenção. <br>Este sistema permite a transmissão de relatos escritos de jogos em tempo real, uma acompanhamento quase real.");
//Ticker List Page
DEFINE("_THEAD_TICKER_NAME","Jogo");
DEFINE("_THEAD_DATE","Data");
DEFINE("_THEAD_PUBLISHED","Publicado");
DEFINE("_THEAD_TEAM_HOME","Equipa Visitada");
DEFINE("_THEAD_TEAM_AWAY","Equipa Visitante");
DEFINE("_THEAD_CREATOR","Adicionado por");
DEFINE("_THEAD_STATUS","Estado do relato");
DEFINE("_STATUS_OFFLINE","desligado");
DEFINE("_STATUS_ANNOUNCED","anunciado");
DEFINE("_STATUS_ACTIVE","activo");
DEFINE("_STATUS_ARCHIVED","arquivado");
DEFINE("_ON_SITE","em");
DEFINE("_NO_USER_FOUND","Utilizador não encontrado!");
//Ticker Edit Page
DEFINE("_THEAD_TICKER_DETAILS","Detalhes do jogo");
DEFINE("_TICKER_NAME","Nome do jogo");
DEFINE("_TICKER_DATE","Data");
DEFINE("_TICKER_TEAM_HOME","Equipa visitada");
DEFINE("_TICKER_TEAM_HOME_LOGO","Emblema do visitado");
DEFINE("_TICKER_TEAM_AWAY","Equipa Visitante");
DEFINE("_TICKER_TEAM_AWAY_LOGO","Emblema do visitante");
DEFINE("_TICKER_STATUS","Estado");
DEFINE("_TICKER_CREATOR","Jogo criado por");
DEFINE("_TICKER_DESC","Descrição");
//Ticker Messages
DEFINE("_TICKER_SAVED","As configurações foram salvas com sucesso!");
DEFINE("_TICKER_ALERT_NAME","Introduza um nome para o jogo!");
DEFINE("_TICKER_ALERT_DATE","Introduza uma data válida para o jogo! Veja o (?)");
DEFINE("_TICKER_ALERT_TEAMHOME","Introduza a equipa visitada!");
DEFINE("_TICKER_ALERT_TEAMAWAY","Introduza a equipa visitante!");
DEFINE("_TICKER_ALERT_STATUS","Seleccione o estado para o jogo!");
DEFINE("_RIGHTS_NEW_NOTALLOWED","Não está autorizado a criar um novo jogo!");
DEFINE("_RIGHTS_DELETE_NOTALLOWED","Não está autorizado a apagar um jogo!");
//Comment List Page
DEFINE("_THEAD_COMMENT_TITLE","Título");
DEFINE("_THEAD_TIME","Hora");
DEFINE("_THEAD_AUTHOR","Criado por");
DEFINE("_THEAD_TICKER","Jogo");
DEFINE("_TICKER_NOTAVAILABLE","Jogo excluído do sistema");
DEFINE("_SELECT_TICKER","Todos os relatos escritos");
//Comment Edit Page
DEFINE("_THEAD_COMMENT_DETAILS","Detalhes comentário");
DEFINE("_COMMENT_TITLE","Título");
DEFINE("_COMMENT_TIME","Hora");
DEFINE("_COMMENT_TEXT","Texto");
DEFINE("_COMMENT_TICKER","Jogo");
DEFINE("_COMMENT_AUTHOR","Criado por");
//Comment Messages
DEFINE("_RIGHTS_DELETE_NOTALLOWED_C","Não está autorizado para apagar um comentário!");
DEFINE("_SELECT_ITEM","Seleccione um item.");
DEFINE("_COMMENT_SAVED","Comentário guardado com sucesso!");
//Tooltip Contents
DEFINE("_RIGHTS_CREATE_TOOLTIP","O utilizador tem permissão para apagar e criar novos Jogos (também na área de administração)");
DEFINE("_RIGHTS_WRITE_TOOLTIP","O utilizador tem permissão para escrever entradas num relato de jogo.");
DEFINE("_RIGHTS_READ_TOOLTIP","O utilizador tem permissão para visualizar relatos de jogos (activos).");
DEFINE("_RIGHTS_ARCHIVE_TOOLTIP","O utilizador tem permissão para visualizar relatos de jogos arquivados.");
DEFINE("_TICKEREDIT_DATE_TOOLTIP","Use o seguinte formato para inserir a data: <strong>AAAA-MM-DD HH:MM:SS</strong>");
DEFINE("_TICKEREDIT_TEAMLOGO_TOOLTIP","Para uma melhor visualização, escolha um emblema que não exceda os <strong>65 pixeis</strong> na largura e na altura.");
//Logo Upload Popup
DEFINE("_LOGOUPLOAD_TITLE","Enviar emblema");
DEFINE("_LOGOUPLOAD_MAX_FILESIZE","Tamanho max. do ficheiro");
DEFINE("_LOGOUPLOAD_DIRECTORY","Directório");
DEFINE("_LOGOUPLOAD_SELECT_FILE","Seleccione uma imagem a enviar.");
DEFINE("_LOGOUPLOAD_FILENAME","Ficheiro deve conter apenas caracteres alfanuméricos e sem espaços.");
DEFINE("_LOGOUPLOAD_FILEEXIST","Imagem %FILENAME% já existe.");
DEFINE("_LOGOUPLOAD_FILETYPE","O ficheiro tem de estar no formato: gif, png, jpg ou bmp.");
DEFINE("_LOGOUPLOAD_FAILED","Envio de %FILENAME% falhou.");
DEFINE("_LOGOUPLOAD_SUCCESS","Envio de %FILENAME% para %DIRECTORY% foi efectuado com sucesso.");
DEFINE("_LOGOUPLOAD_NODIR","Directório inválido. Verifique as configurações do sistema!");
//Create Dir Popup
DEFINE("_CREATEDIR_TITLE","Criar directório");
DEFINE("_CREATEDIR_CREATE","Criar o directório \"%PATH%\" agora?");
DEFINE("_CREATEDIR_PATHNAME","O caminho deve conter apenas caracteres alfanuméricos e sem espaços.");
DEFINE("_CREATEDIR_DIREXIST","O caminho %DIRECTORY% já existe.");
DEFINE("_CREATEDIR_FAILED","Falha na criação do directório %DIRECTORY%");
DEFINE("_CREATEDIR_SUCCESS","Directório %DIRECTORY% criado com sucesso.");
/*
* FRONTEND TRANSLATIONS
*/
DEFINE("_TICKER_ARCHIVE","Seleccione um relato de jogo do arquivo:");
DEFINE("_SELECT_ARCHIVE_TICKER","seleccione um jogo");
DEFINE("_NO_TICKER_AVAILABLE","Jogo não disponível");
DEFINE("_ANNOUNCED_TICKER","O seguinte jogo apenas está anunciado, verifique a data no qual vai ser acompanhado");
DEFINE("_ACTIVE_TICKER","Jogos activos no momento");
DEFINE("_LT_SEC","seg.");
DEFINE("_BTN_REFRESH","Actualizar");
DEFINE("_READ_THIS_TICKER","Ler este relato de jogo");
//Write comment
DEFINE("_CHARS_LEFT","caracteres disponíveis");
DEFINE("_SUBMIT_COMMENT","Guardar comentário");
DEFINE("_ADMIN_COMMENT","Funções do autor");
DEFINE("_CHANGE_STATUS","Alterar estado do jogo:");
DEFINE("_CHANGE_STATUS_CONFIRM","Tem a certeza de querer alterar o estado?");
DEFINE("_WRITE_COMMENT_ALERT","Por favor, preencha todos os campos!");
DEFINE("_SCORE_ALERT","Introduza apenas números [0-9]!");
DEFINE("_SCORE_SUBMIT","Actualizar resultado");
DEFINE("_ADMIN_PANEL","Administração");
DEFINE("_FE_STATUS_TOOLTIP","<strong><i>active</i></strong> O relato está a ser escrito<br><strong><i>anunciado</i></strong> O relato está anunciado<br><strong><i>arquivado</i></strong> O relato escrito estará apenas disponível no arquivo<br><strong><i>offline</i></strong> O relato escrito está disponível apenas na área de administração");
DEFINE("_TICKERLIST_LINK","Mostrar todos os jogos");
DEFINE("_TICKERLIST_LINK_DESC","Exibe uma lista de todos os jogos assim como o seu estado.");
DEFINE("_NEWTICKER_LINK","Novo Jogo ao vivo");
DEFINE("_NEWTICKER_LINK_DESC","Mostrar o formulário de criação de um novo relato de jogo");
//New Ticker Form
DEFINE("_CREATE_TICKER_BTN","Criar jogo");
DEFINE("_RESET_TICKERFORM_BTN","Limpar formulário");
DEFINE("_NEW_TICKER_SAVED","Relato escrito guardado com sucesso!");
//Title
DEFINE("_NEW_TICKER_TITLE","Novo relato");
DEFINE("_TICKERLIST_TITLE","Todos os relatos escritos");
DEFINE("_ERROR_TITLE","Ocorreu um erro");
//Error Messages
DEFINE("_ERROR_MESSAGE_0","Não está autorizado a realizar esta operação.");
DEFINE("_ERROR_MESSAGE_1","Não está autorizado a visualizar este jogo");
DEFINE("_ERROR_MESSAGE_2","Não está autorizado a visualizar os jogos em arquivo");
DEFINE("_ERROR_MESSAGE_3","Não está autorizado a visualizar o site");
DEFINE("_ERROR_MESSAGE_ABS_NOTICKER_AVAIL","Não é um relato activo nem um anúncio de relato disponível.<br> Por favor volte mais tarde.");
DEFINE("_ERROR_MESSAGE_NOTICKER_AVAIL","Neste momento, não existem relatos de jogos para acompanhar.");
DEFINE("_UNALLOWED_TICKER","O relato escrito seleccionado é inválido ou não é permitida a sua visualização.");
?>